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/ PC Gamer (Italian) 35 / PC Gamer IT CD 35 1-2.iso / RSIXDEMO / data1.cab / Program_Data / data / mission / M01_MUL.mis < prev    next >
Text File  |  1998-08-13  |  4KB  |  168 lines

  1.  //---------------------------------------------------------
  2. // MISSION DATA
  3. //---------------------------------------------------------
  4. "M01.map"        // Map file name
  5. "M01"            // Map directory
  6. "Embassy"    // Name of mission
  7. "[None]"    // Default plan file name
  8. test0.brf        // Briefing file name
  9. test0.dbf        // Debriefing file name
  10. "M01.bmp"        // Mission picture file name
  11.  
  12. // Renderer options
  13. 10.0f            // Hardware near clipping plane
  14. 6000.0f            // Hardware far clipping plane
  15. 10.0f            // Software near clipping plane
  16. 6000.0f            // Software far clipping plane
  17. 1                // Fog is on
  18. 55 65 85        // RGB for fog
  19. 600.0f            // Fog start
  20. 6000.0f            // Fog end
  21. 55 55 50        // Ambient lighting color value
  22. 55 65 85        // Background color (should match fog, if on)
  23.  
  24. // Clouds information
  25. 1            // Clouds are on?
  26. "01_clouds.bmp"        // Cloud texture name
  27. 1.0f                // Clouds texture multiplier
  28. 1.0f                // Clouds speed multiplier
  29. OutdoorRooms        // List of rooms in which clouds should be drawn
  30.     0
  31. End
  32. FogRooms            // List of rooms in which fog should be drawn
  33.     0
  34. End
  35. BackgroundColors    // List of rooms with alternate background colors
  36.     0    255 255 0
  37. End
  38.  
  39. // AI Line of sight info
  40. 2500.0            // Max Distance
  41.  
  42. // Rules info
  43. 0                // Full Surveillance On?
  44.  
  45. // Gore info
  46. 0            // Gore disabled for this mission
  47.  
  48. // Plan map info.
  49. 2000.0            // Initial zoom distance
  50. 500.0            // Minimum zoom distance
  51. 4000.0            // Maximum zoom distance
  52. 0.0            // Initial camera rotation in degrees
  53.  
  54. 0.0            // Compass Rotation
  55.  
  56. 1.0    2.5        // Min and Max Waypoint scale
  57. 2.5    6.0        // Min and Max Waypoint connector scale
  58. 1.0    2.5        // Min and Max Icon scale
  59.  
  60. 0            // Time since last mission
  61.  
  62. 16            // Number of filtered kits
  63. 3
  64. 4
  65. 5
  66. 6
  67. 7
  68. 8
  69. 9
  70. 13
  71. 14
  72. 15
  73. 16
  74. 17
  75. 18
  76. 19
  77. 20
  78. 21
  79.  
  80. // Roster modifiers
  81. 0            // restrict to operatives that went on the previous mission
  82. 0            // only allow operatives that went on the previous mission
  83. 0            // number of operatives to activate this mission
  84. 0            // number of operatives that become unavailable this mission
  85.  
  86. 0            // Difficulty Settings Exist
  87.  
  88.  //---------------------------------------------------------
  89. // MISSION DATA
  90. //---------------------------------------------------------
  91. "[Base on Game Type]" // Victory Conditions file name
  92.  
  93. 0            // Number of landmarks
  94.  
  95. // Specific Action Objects
  96. 0            // Number of action objects
  97.  
  98.  
  99.  
  100. //---------------------------------------------------------
  101. // TERRORIST DATA
  102. //---------------------------------------------------------
  103. 0                // Number of Terrorists
  104.  
  105. //---------------------------------------------------------
  106. // HOSTAGE DATA
  107. //---------------------------------------------------------
  108. 0                               // Number of Hostages
  109.  
  110. //---------------------------------------------------------
  111. // VEHICLE DATA
  112. //---------------------------------------------------------
  113. 0                // Number of Vehicles
  114.  
  115. //---------------------------------------------------------
  116. // SINGLE PLAYER INSERTION ZONES
  117. //---------------------------------------------------------
  118. 0                // Number of insertion zones
  119.  
  120. //---------------------------------------------------------
  121. // EXTRACTION ZONE
  122. //---------------------------------------------------------
  123. 0            // No Extraction Zone
  124.  
  125. //---------------------------------------------------------
  126. // ADVERSARIAL DATA
  127. //---------------------------------------------------------
  128.  
  129. 1                            // This is an adversarial mission
  130.  
  131. // Teamless information
  132. 23                            // Number of spawn points
  133.  
  134. // Spawn points
  135. 32406.2 32167    35074.6
  136. 31278.1 32167    34062.2
  137. 32499.7 32167    30458.5
  138. 30719.5 32167    35664.5
  139. 36010.6 32167    34062.4 
  140. 35778    32167    31264.4 
  141. 34739.5 32267    32814.6 
  142. 34166.2 32267    32176.2 
  143. 34041.2 32267    31492.8 
  144. 32624.1 32267    31345.4 
  145. 32086.5 32267.2 34242.6 
  146. 34009    32267    34222.5 
  147. 33181.1 32927    34210.8
  148. 34068.8 32927    33344 
  149. 34273.4 32927    31148.6
  150. 32619.2 32927    31287.8
  151. 32421.6 33367    32913.5
  152. 33223.5 33367    31453.4
  153. 34187.9 33367    32532.9
  154. 34044.3 33367    34371.6
  155. 33037.6 33367    34121.1
  156. 34004.3 33367    31260.1
  157. 32452.3 33367    31142.3
  158.  
  159. // Team information
  160.  
  161. // Side One: Base
  162. 32352.8 32277 31597.4
  163. 32962.2 32277 31191.4
  164.  
  165. // Side Two: Base
  166. 33450.2 33377 33678
  167. 32999   33377 34357.1
  168.